Visual Archive

阿雷

游戏灯光师/灯光合成师

  • 01首页
  • 02作品
  • 03练习
  • 04插件
  • 05文章
  • 06摄影
  • 07我的世界
  • 08关于
阿雷
  • 01首页
  • 02作品
  • 03练习
  • 04插件
  • 05文章
  • 06摄影
  • 07我的世界
  • 08关于
桂ICP备2026023940号
返回 文章

制作手记

Blender输出Pref通道

2024-09
Blender
READING FILE

概述

Blender 输出 Pref 通道的视频讲解。

视频讲解

图文讲解

上一篇
Nuke越渲所用时间越长解决办法
下一篇
MAYA FBX导出自定义属性记录

相关内容

Nuke Read节点读取负数帧 ↗

用表达式设置负数帧,避免 Read 节点的帧范围自动跳回 0,正确读取负帧序列。

Maya高版本不用ACES色彩空间修改步骤 ↗

调整 Maya 的渲染空间、显示与视图设置,改用线性 Rec.709/sRGB 工作流程。

使用LayerShader让Arnold的自定义AOV超过8个 ↗

利用 layeredShader 组合多个 aiStandardSurface,扩展 Arnold 自定义 AOV 的数量。