返回 文章制作手记Maya高版本不用ACES色彩空间修改步骤2025-08MayaREADING FILE概述调整 Maya 的渲染空间、显示与视图设置,改用线性 Rec.709/sRGB 工作流程。View在Preference里把Rendering Space改成scene-linear Rec.709-sRGB,Display:改成Gamma2.2/Rec.709.View改成Un-tone-mapped,渲染出来的即为Srgb-Linear上一篇Nuke Read节点读取负数帧下一篇使用LayerShader让Arnold的自定义AOV超过8个相关内容使用LayerShader让Arnold的自定义AOV超过8个 ↗利用 layeredShader 组合多个 aiStandardSurface,扩展 Arnold 自定义 AOV 的数量。MAYA FBX导出自定义属性记录 ↗记录 Maya 骨骼自定义属性经 FBX 导入 UE 后,不同数据类型的动画曲线保留情况。Nuke Read节点读取负数帧 ↗用表达式设置负数帧,避免 Read 节点的帧范围自动跳回 0,正确读取负帧序列。