返回 文章制作手记使用LayerShader让Arnold的自定义AOV超过8个2025-02ArnoldMayaREADING FILE概述利用 layeredShader 组合多个 aiStandardSurface,扩展 Arnold 自定义 AOV 的数量。View用aistandsarSurface的AOVs目前只能添加8个,要拓展的话可以利用layeredShader,将两个或者多个aistandsarSurface连入即可变成支持16 ,24个上一篇Maya高版本不用ACES色彩空间修改步骤下一篇Nuke越渲所用时间越长解决办法相关内容Maya高版本不用ACES色彩空间修改步骤 ↗调整 Maya 的渲染空间、显示与视图设置,改用线性 Rec.709/sRGB 工作流程。MAYA FBX导出自定义属性记录 ↗记录 Maya 骨骼自定义属性经 FBX 导入 UE 后,不同数据类型的动画曲线保留情况。Nuke Read节点读取负数帧 ↗用表达式设置负数帧,避免 Read 节点的帧范围自动跳回 0,正确读取负帧序列。