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阿雷

游戏灯光师/灯光合成师

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桂ICP备2026023940号

作品

你也要加入白袛重工吗

2024-05
MayaNukeRizomUVSubstance PainterBlenderArnold
PROJECT RECORD

概述

绝区零二创作品,涵盖绑定、Pose、场景建模、渲染 Shader 与后期灯光合成

陆陆续续做了三个月,下班慢慢摸,动画还没做,先出的单帧(然后就一直咕咕咕了)
从绑定到pose到场景建模到渲染shader方案到后期灯光合成

绑定

走的ADV控制器直接套用的MMD的骨骼权重

场景工程

在maya里搭的blocking,然后在blender做的模型(习惯blender建模了感觉比较快),最后回maya组装

渲染通道方案

合成工程

合的其实不是太多
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