作品
你也要加入白袛重工吗
MayaNukeRizomUVSubstance PainterBlenderArnold
概述
绝区零二创作品,涵盖绑定、Pose、场景建模、渲染 Shader 与后期灯光合成
陆陆续续做了三个月,下班慢慢摸,动画还没做,先出的单帧(然后就一直咕咕咕了)
从绑定到pose到场景建模到渲染shader方案到后期灯光合成
绑定
走的ADV控制器直接套用的MMD的骨骼权重
场景工程
在maya里搭的blocking,然后在blender做的模型(习惯blender建模了感觉比较快),最后回maya组装
渲染通道方案
合成工程
合的其实不是太多



